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传奇战士刺杀伤害计算公式-《刺客信条奥德赛》三大流派100%暴击装

《刺客信条奥德赛》1.2.0版本装备组增加,增加一键更换装备功能。这样就可以随时切换多套装备,针对不同的敌人使用不同的装备,非常方便。以下是《刺客信条奥德赛》三个流派的100%暴击装,来看看怎么搭配吧。

1.20之后加入的一键换装功能,让整个换装变得超级方便,诅咒可以为他大胆使用。

如果觉得有危险,可以随时切换回抗性装备,装备更有趣。

刷紫色衣服简单教学

找到好久没来的铁匠铺-F5先存-和铁匠对话(一刷)-退出-再对话(二刷)-退出

如果不买,按F9读取文件;

如果有购买(不管刷一次还是刷两次)- 换一个点。

铁匠铺更新规则不明确,有人遇到过铁匠铺很久没有更新的情况。

基本攻守平衡

适用于所有场景。

防御:

三抗专精各12点,加上基础战士能力3点,三抗87/88/47。

如果积分够多的话,建议花20分变成90/91/50。

作为满级lv99的半神,被打几次就补血逃跑爬上爬下躲在草丛里的行为实在难以接受,所以最后还是这个类型永久,虽然伤害不是最强的,但却是最容易打的。不管你那锋利的弓箭手躲在哪里射,还是斯巴达的弯刀跳起来劈砍,如果他突然着火/中毒,估计还有反应的时间。

唯一容易打起来比较容易死的佣兵,就是那些吃苦耐劳又热又毒的佣兵。小心,建议尽快处理。(现在有了DLC血怒,肾上腺基本不用管了,一对一直接攻击,被包围先清场再攻击火毒佣兵。 )

如果实在觉得元素抗性不够,可以把腿甲火伤40%改成元素抗性20%,不行就得放弃臂甲10%爆率,把元素抗性改成20%(只有这样才变成90%暴击流)或者需要更换烂紫枪御水师(任务奖励)、利爪匕首/黄金铭文(商城)来补。

攻击:

弓上的第三个功能是刻着看你怎么玩的,最终选择蓄力加速50%,纯粹是因为最近比较流行。

突袭 - 1 肾/冷却时间 - 25% 也被推荐。

轻击40万+左右,重击60万左右,蓄力一击15-200万左右。

善用B+Y,先闪(前)后重击,尤其是征服战。

99%的场合应该是硬扛,不放手传奇战士刺杀伤害计算公式,甚至不积蓄力气。

BOSS突袭装

顾名思义,就是专门为狂攻BOSS设计的(以下伤害值均以带雷电的独眼巨人为参考标准)。

狂攻伤害1200万左右传奇战士刺杀伤害计算公式,闪电巨人收工。(对于版本 1.2.1)

阿瑞斯的怒气伤害大概是1000万+万。

出于某种原因,诅咒必须刻在攻击的主要武器上。(自动生气但伤害变回只有600万)

弓上10%的总伤害换成20%的狂暴攻击,40%的火焰伤害没有效果,还是换成完全无关紧要的无伤害铭文,似乎没有太大的区别。为了13万的面板图好看,保留了总伤害的10%。

拿闪电侠两剑解决。目前我想不出有哪个BOSS能顶得住打击x2>血怒>打击x3(约6600万)。

本来测试纯刺客打闪电巨人,发现英雄能打700万左右,战士狂攻只有600万,血之狂暴600万,离狂攻很近了。我觉得狂攻输了怎么会这样。交叉测试发现,将诅咒放在主武器上实际上会造成不同的伤害。也许 Raid 伤害公式已更改?

另外不推荐使用狂暴伤害+20%的铭文,狂暴测试的伤害比40%的火焰伤害和20%的战士伤害差。

下面的《一日刺客》和《一日猎人》只换衣服,不重置技能点。(目前重新设置界面焦点太麻烦)

刺客一天

诅咒加上100%的暴击流。基本上,刺客都是满伤害的。手臂护甲和身体护甲改为刺杀+50%肾上腺素(手臂护甲50%暴击伤害和身体护甲全伤害10%放弃)。一次暗杀可以弥补 3-4 格肾上腺素。如果追求极限值,可以自己改回来。

基础刺杀(小刺)350+万可以刺杀,击晕所有佣兵,补肾。

主武器是迪奥剑,主要是英雄的命中+20%,打起来真的很给力,差了将近100万。

英雄一击伤害600+万左右,闪电巨人3击搞定。

阿瑞斯的狂暴伤害在2000万+万左右,闪电巨人收工。(我见过最强的第一招!!)

副武器如果没有希腊问候(商城)的话,子午将军还可以,刺客伤害差了6%,实际伤害差了1%左右,应该感受不到。

三个功能都刻了,诅咒是必须的,DLC急速暗杀+1是必须的,弓箭可以自己选,不是特别需要的技能加成是刺客伤害的20%,或者—— 25%的冷却时间。

头盔不建议刺客技能伤害15%,刺客伤害20%明显。金铭一开始可能是定在lv50的吧。

阿瑞斯的狂暴伤害在2000万+万左右。

一日猎人速射弓

因为手残,他们不积蓄能量,不爆头。他们主要是一看就射,射得快,射得直,跑着射。我真的不擅长猎人,所以我隐藏并瞄准了很长时间但没有命中。

主武器可以是亚特兰蒂斯匕首,可以附加功能铭文(例如:诅咒);或带有自己的专业化剑奖励的紫色剑。

副武器方阵矛(商城)的BUG适用于1.2.1版本。好像是把猎人的伤害加起来后加的。估计相当于猎人伤害的180%-250%左右(180%没有诅咒,有诅咒的话上限可以高达250%左右)。

如果有虫方阵矛,建议用20%的猎人伤害,而不是40%的火焰伤害。如果不是,20% 的猎人伤害和 40% 的火焰伤害应该没有区别。您可以使用更多的火焰伤害来分散风险,或者集中精力提高猎人的伤害。

一箭伤害80万+左右。

方阵长枪在之前巴赫黄金版的雅典武器套装中给出,但不确定其他版本是否有。

头盔也不推荐给15%能力的猎人。如果你用能力射击,你将失去 40% 的火焰伤害和 20% 的猎人伤害。它也可以设置为lv50。

另外,大角弓的bug,1.2.1版本适用,加成约为战士伤害的200%-300%,弓箭射击伤害改为战士伤害计算。版本 1.2.1 可用。

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