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新天龙八部鬼谷技能伤害-【记者站】鬼谷派王牌技能解析与实战测评!

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以下图文均来自内测服世界龙苑,所有数据说明不保证全服同步更新。

幽灵谷已经关闭测试了一段时间。 鬼谷的基本功相信大家已经有了大概的了解。 今天小编就为大家带来鬼谷1V1PK阶段的一些技能PK测评。 希望大家能够更加深入的了解鬼谷的定位和作用,为即将到来的新宗门做好充分的准备!

首先介绍一下鬼谷的基本武技。 我用比较通俗的语言总结了分类: 1.纯伤害技能; 2.伤害控制技能; 获得技能,如果有七种的话,应该就是鬼谷的特色技能——恢复。

鬼谷的技能设定和之前的11宗大不相同。 唯一不同的是他独特的编队系统。 五阵法的灵活运用,不仅让鬼谷在对决过程中如鱼得水,也让他在团队中游刃有余。 在战斗的过程中,也能成为一流的中流砥柱。

首先简单评价一下前四种武功。 第一类基础伤害技能,一气三清,太上无情,蛊惑人心,这三个武学技能构筑了鬼谷的基础输出伤害。 在追求属性攻击的当代,后两者的内伤就显得有些手痒了。 不过骗人的燃烧状态在与天山的对决中会占据相当大的优势,尤其是三清这个技能更是手少阳的主打技能。 我相信技能的伤害应该是相当强大的。

新天龙八部鬼谷技能伤害

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伤害控制技能,早衰,反复动荡,沉醉。 代表的控制技能是虚弱和麻痹。 前两个是在伤寒的基础上触发的概率控制,最后一个是中毒控制。 从性价比来看,人脉的修为是最好的,必杀技的特殊表现会给PK带来很多好处。

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怒技,清溪长歌,天人合一,登星梦影,一个半怒群伤,一个半怒反封技能,一个全怒减伤,反封点主要针对那些封点控制技能的门派打击不小。 最重要的减伤技能,虽然不能和少林的金刚不坏身相提并论,但是在刀光剑影的时代,少吸收一点伤害,才是更好的在战场上生存的道理。 这是更重要的事情。

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恢复技能,这可能是唯一类似少林派的大血量技能,但是只能恢复12%的血量,而且还得在防御状态下进行,有点不方便。 应该主要是辅助鬼谷效果比较好。

前面介绍的一些都是类似鬼谷等门派的技能评价和推荐。 下面我来评价一下鬼谷独特的战斗系统阵型!

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鬼谷阵法的核心在于增益和伤害。 长生、阴阳、贪狼等阵法,都是给予阵法显着的属性和血量增益。 其中,长生贪狼的效果不仅影响阵型,还会影响同组的成员,也就是说,同组6人都可以获得暂时的属性提升。 破军、七杀等阵法,都是为了帮助二传手伤害目标。

从实战来看,阵法的增益效果是长生>七杀>破军>贪狼>阴阳。 因为按照阵法规则,一个筑阵师一次只能施放一个阵法,所以如何确定阵法顺序,就成了鬼谷弟子首先要学习的一点。

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长生阵,可以为阵法师和队友大量恢复生命值的阵法。 对于百万血量的鬼谷弟子来说,每次可以给目标恢复三万多的生命值,总共三十秒就可以恢复三十万的生命值,不过前提是阵法没有被提前破坏。 长生阵的恢复能力还是相当可观的。 虽然比起玉峨眉的2秒15%回复要差很多,但也成为了第二个可以回复血量的技能。 唯一的弱点在于编队的可持续性。 面对内门武道的攻击,阵法的生存状况往往不容乐观。 另外,阵型对阵型建设者的要求也比较高。 宝石品位高的鬼谷弟子,往往优势明显。 玩家自身血量挂钩可以给鬼谷弟子第一个定位:高血量辅助法师。 相信在未来,无论是大型帮派战斗还是团队PK,鬼谷的出现都会很快带来战场格局的改变。 如图所示,小姬拥有96万血量,每次回收的血量在2.8万左右。

新天龙八部鬼谷技能伤害

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阴阳阵,可以为阵法增加属性抗性下限的阵法,在团战中用处不大,单人PK过程中10秒上下限的状态,自己属性伤害会大幅提升,弱点在于增益时间短,需要配合自身的高伤害技能才能在10秒内施展。 不过,鬼谷也有害人的阵法。 哪一个是最爆炸的伤害输出时间段新天龙八部鬼谷技能伤害,由你来选择。 编队本身也是可攻击的。 遇到一些内武很容易破阵,遇到外武很容易被它的控制技能锁定,使技能无法使用。 下限的提升,极大的促进了伤害输出。 平推状态下伤害18000左右。 下限提升后,伤害飙升至28000,所以下限的作用不容忽视。

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贪狼阵,可以增加阵法师和队员属性的阵法。 这是一个非常有用的技能,

以目前全6配置的学校为例,最高属性可以达到15000-16000,阵型的话可以获得近1500的属性加成,伤害也可以提升10%左右. 缺点也是形成方法。 常见故障,可被攻击,持续时间短。 属性强化后,暂时强化了小姬平推的伤害值。

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破军阵,结合自身属性攻击的阵法。 这个可以说是鬼谷的招牌伤害技能,10秒连续攻击,40%全属性,100%减抗和下限,伤害系数还是很乐观的,可惜只是单体攻击,而且对布阵师本身要求较高,高阶宝石弟子能够客观感受到这种伤害新天龙八部鬼谷技能伤害,但对于低阶宝石弟子来说,伤害未必很理想。 实战中,短属性攻击点会对对方造成一定的伤害,配合技能伤害,可以对敌人造成不俗的伤害。 如图所示,额外的每秒7000伤害就是破军阵造成的持续伤害。 想必,在武学成熟之后,这个伤害也是相当可观的。

新天龙八部鬼谷技能伤害

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七杀阵,顾名思义,就是充满杀机的阵法。 实战中,技能搭配中的敌人会被冰冻,每秒的直接伤害和减速甚至定身,相信会给困在阵法中的近战宗门带来极大的麻烦和魔力,直接伤害每秒要根据血量编队。 伤害直接说明鬼谷弟子应该以追求高血量为主,高血量意味着高伤害。 这改变了以往学校高血量低输出的局面,再次颠覆了学校的认知。 如图所示,每秒9600的直接伤害等于自身血量96万,伤害和血量直接挂钩。

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从实战的角度来说,鬼谷的伤害还可以,但是伤害必须要靠阵法才能将伤害最大化。 面对现有的大型PK活动,鬼谷的攻击范围是固定的,不适合瞬息万变的战场形势。 只有在团战压点的过程中,鬼谷阵的优势才能发挥到极致。 魔法在面对近战武技时有着巨大的操作优势,但在面对具有瞬移的远程攻击武技时,必须要保护好自己布下的阵法才能造成伤害。

以上是小吉对鬼谷王牌技能的评价。 如有不足之处,欢迎批评指正。

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