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奇迹世界装备体系-奇迹之剑开服榜,开服冲榜你会送什么?

近期数据显示,奇迹之剑服务今年Q1位居榜首,韩国手游应用内购买交易额达到1.66万亿韩元,约合15亿美元,约合人民币97.15亿元,创下新纪录季度收入记录。 其中,占比78.6%,其次为14.2%,占比7.2%。

服务开通公告

在TOP5 Q1收入榜单中,依旧夺冠的乐园系列手游与后者有着明显的差距。 值得注意的是,其海外明星《奇迹之剑》成为唯一入围的国产游戏,而今年1月推出的《韩国原神》则是2022年唯一的新品。

月活Top 5:老IP老产品扎堆,后发难突围

今年3月,由奇迹剑装备属性开发的《奔跑吧姜饼人:王国》月活跃用户最高,达到306万,其中超过半数(57.4%)的用户为女性,其中27.7%为女性20 多岁的女性 %。

虽然跑酷姜饼人系列在国内的知名度并不高,但在韩国可以说是一款国民级的游戏。 自2022年6月推出第一款跑酷游戏《奔跑吧姜饼人:逃生炉》以来,该系列现已在全球获得超过1亿次下载。 作为该系列第一款RPG大作,去年12月上线的《奔跑吧姜饼人:王国》目前已经取得了iOS畅销榜第一和畅销榜前十的成绩。

作为一个有着十几年历史的经典IP,可爱的美式风格一直是姜饼人系列最大的特色,这也是《奔跑吧姜饼人:王国》吸引女性玩家的最大魅力之一。 同时,在本作中,基于角色的表现,在角色对话时插入的动画也为游戏增色不少。

在经历了跑酷、三消、卡牌对战等玩法后,这一次的姜饼人系列变成了一款社交卡牌游戏。 同时采用即时战斗或自动战斗玩法,玩家只需点击操作角色即可释放技能。 主要情节围绕寻找古代王国秘密的冒险展开。 有200多个关卡供玩家选择。 每个关卡都包含一个特定的故事,极大地加深了游戏的沉浸感。

其次是《荒野乱斗》,其3月MAU为203万。

国内玩家对于奇迹之剑这款最强职业选择游戏并不陌生。 《荒野乱斗》国服在去年6月上线后,随即取得了iOS收入1750美元,国内收入1.24亿元的亮眼表现。 同理,该游戏自2022年登陆韩国以来就深受当地玩家的喜爱,多次登上韩国畅销榜榜首。

在我看来,这款“最新”手游更像是一款结合了iO休闲游戏和MOBA等竞技类游戏特点,介于两者之间的轻度竞技手游。 通过省去传统竞技类游戏中的服装等复杂设置,辅以iO类游戏易上手、单局时长短的特点,很好地结合了当代用户碎片化的体验需求,在全球范围内广受好评。 受到广大玩家的青睐,韩国用户也不例外。

接着是NEXON去年推出的全新经典赛车游戏《Rush+》。 同期奇迹世界装备体系,MAU为198万。

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如今,NEXON将PC端游戏的经典玩法与全新的小游戏相结合,推出了《Rush+》,自2022年4月上线后迅速突破奇迹世界装备体系,短短两个月时间,累计玩家人数突破1500万。 而《跑跑卡丁车+》上线一年以来,不仅长期稳居韩国畅销榜TOP10,还时常蝉联iOS畅销榜榜首。

作为全球最热门的游戏之一,《权力的游戏》在韩国也深受年轻用户的喜爱,月活跃用户达160万。

公司上个月的上市刷新了大家对神剑装备属性选择元宇宙概念的认识,而从公司400亿的市值中,我们也看到了“神剑”的巨大潜力。 作为一个UGC游戏聚合平台,全世界的孩子都可以在“”中玩耍、互动、交流,甚至学习。 随着越来越多的用户加入,“”逐渐成为大家眼中最重要的概念代表。

之后,《》在韩国以154万月活跃用户排名第五。

如今,作为一款现象级游戏,PUBG 的销量已超过 7000 万份,成为历史上最畅销的电子游戏之一。 手游版也表现不俗。 去年,《和平精英》中文版成为2022年最高收入产品。在PUBG发源地、电竞文化浓厚的韩国,这款手游也受到了当地玩家的欢迎。

收入排行榜TOP5:不败乐园系列神话,成为韩国唯一海外冠军

从收入来看,Q1收入最高的手游依然是开发中的《天堂M》及其续作《天堂2M》也不足为奇。 前者营收高达703亿韩元(约合人民币4.11亿元),后者以555亿韩元(约合人民币3.25亿元)排名第二。

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毫不夸张的说,《天堂》系列绝对可以算是韩国的国民IP。 从1990年代开始,《天堂》的称号就在韩国和全球多个国家推出,成为韩国MMO最著名的代表之一,也让一战名声大噪。

如今,这个本土经典IP已经催生出多款手游新品,《天堂M》《天堂2M》就是其中最杰出的代表。 公司开发的这两款手游基本上从未离开过畅销榜前2,同时也稳居iOS畅销榜前10。 而其单游戏收入更是后者的2-3倍,稳居韩国手游市场头把交椅。

上图是《天堂M》,下图是《天堂2M》

紧随其后的是收入200.2亿韩元(约1.17亿元人民币)的《奔跑吧姜饼人:王国》,以及收入199亿韩元(约1.16亿元人民币)的《奇迹之剑》,而这也是唯一一部世界。 国内游戏和非韩国游戏列表。

事实上,《神剑》并不是一款特别有创意和程式化的产品。 除了竖屏操作外,玩法与国产MMO基本相同。 但或许正是游戏的挂机玩法和卡通化的魔幻美术,对被重度玩法和油腻写实画风“折磨”的韩国玩家产生了不错的效果。

此外,自游戏推广阶段以来,就邀请了多位本土明星为游戏代言。 去年以来,该游戏稳居本土畅销榜前20,甚至一度位列2022年Q3国产ARPG游戏海外收入榜首。 如今成为唯一一款入围韩国Q1收入TOP5的国产游戏,再次让所有同行看到主流MMO级别的产品在海外也能取得丰收。

最后是开发发行的《开放世界》,收入162亿韩元(约合人民币9480万元)。 这也是唯一入围TOP5的新游戏。

虽然核心玩法依然离不开韩式MMO套路,但从画面美术上来看,游戏并不是传统的韩式写实MMO,更像是一款日式二次元游戏,但又不失其独特的细腻度韩国风格。 再加上开放世界的元素,在MMO同质化严重的韩国市场显然杀伤力很大。

从去年9月底推出“元神”,到首款“元神类”产品“”在韩国亮相,只有短短5个月的间隔。 如今,游戏上线不到三个月,就已经跻身韩国单季度收入前5,可见游戏的高品质。 也再次刷新了国内同行对韩国成熟的工业化体系和强大的研发能力的认识。

值得一提的是,数据还显示,任天堂的《动物森友会:口袋营地》在本月早些时候推出后,立即成为全网和线上最热门的应用,单日用户数达到42万。

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在很多人看来,动森系列可能是任天堂旗下最适合手游的游戏,而《动物森友会:口袋营地》的推出也算是圆了很多玩家的梦想。 在我看来,《动物之森:口袋营地》确实继承了动森系列招牌的商业元素,并进行了适当的手游改造,比如竖屏操作、自动存档等等。

具体来说,神剑开启了开服公告。 玩家需要收集材料建造家居装饰自己的营地,增加好感度邀请NPC加入,后者是这款游戏的核心玩法。 NPC的好感度将决定玩家的等级。 随着等级的提升,新的NPC和游戏内容也会被解锁。 同时,该系列最重要的社交元素也体现在游戏中。 玩家会随机遇到其他玩家并参观他们的营地。

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