《影之刃2》试玩评测 暗黑武侠与蒸汽朋克的另类结合

2021-04-14 22:16:27      作者:轩夏    来源:6G手游网

暗黑武侠与蒸汽朋克的结合起于2014年网易出品的一款横版动作类手游《影之刃》,浓厚的水墨风格画风搭配上近代蒸汽人物形象,一经推出,便给广大玩家留下了深刻印象。而《影之刃》的正统续作《影之刃2》也将于近期公测并与玩家见面,那么,《影之刃2》较之前作有哪些创新呢?下面就跟着小编来详细了解下。

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72G点评:7.0/10分

游戏介绍

《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,采用制作人亲自构建的浓墨画风,用近乎艺术的线与墨勾勒出一个异于传统的暗沉江湖。并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的“小队连招系统”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人,沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客、充满想象力的空中巨船,以及精心描绘的浓墨水榭楼台,让玩家明确感受到一种来自江湖深处的冷峻肃杀。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。


游戏画面

《影之刃2》在延续了一代的浓厚水墨风格的基础上,更加精细了人物形象,虽然依旧是 2D 横版动作游戏,但是在日本动画团队的制作下其画面表现堪称 2D 游戏中的顶级水准,再加上立绘采用了 Live2D 技术,其游戏人物形象的表现可谓“栩栩如生”,让“暗黑武侠”与“蒸汽朋克”结合的更加完美。音乐表现方面,如前作一样,游戏代入感非常强,人物的打斗、以及角色配音,听上去非常逼真,唯一可惜的是 BGM 数量不多,久听之下感觉过于单调。


游戏剧情

《影之刃2》的剧情上发生在一代之后,加上沿袭于单机游戏《雨血》的世界观与人设,让《影之刃2》的剧情更加复杂神秘。而前作中无善亦无恶的“组织”、神秘莫测的“十一人阁”将在《影之刃2》中逐渐露出端倪,更加残酷的争斗也将在江湖中蔓延,在这新的恩怨中,主角将前往何方?一切都将在《影之刃2》中为玩家解答。


游戏系统

《影之刃2》同《影之刃》一样,都是 2D 横版格斗手游,但在一代的基础上进行了创新与改进,首先,收到一代玩家好评的连招自定义被摒弃了,在二代中,玩家再也看不到如一代一般繁杂的技能,每个角色仅有四个技能可使用。在技能减少的情况下,相应的增加了上场人数,《影之刃2》中加入了组合技能玩法,玩家每次可以上场3名角色,角色间将进行无缝连接,在玩家熟悉操作的情况下,可以很快地打出无间断连招,享受打击的快感。

除了自定义连招外,角色躲避攻击的方式也由之前的跳跃改成了左右滑步,也正是因为这种改变,对于游戏界面的变化非常大,原来的虚拟摇杆变成了只有左右两方向的按键,通过双击方向键便可以进行滑步来躲避伤害;屏幕右边同其他动作游戏一样,是技能释放键,而角色的切换就在技能键旁边,这样的按键布局虽然让画面更加简洁,但是却在一等程度上加大了操作的难度。

《影之刃2》不同于一代的单机游戏方式,增加了竞技比赛的模式,因此,在二代中,可用的人物角色也增加了,在超过四十人的角色中,侠客、战将、术士和医者四类角色又被分成了石头、剪刀、布三种属性,这让玩家可以分别对角色进行培养,大大增加了游戏的可玩性,而且,在某些特殊关卡,需要玩家灵活运用角色属性才能通关。

在其他玩法上,除了角色卡牌收集和养成以外,还有许多,比如装备附加、单人竞技和多人混战等等,绝对不会让大家感到玩法上的枯燥。


游戏总结

总的来说,《影之刃2》不仅很好地继承了前作的优点,还进行了不少的创新,给玩家以眼前一亮的感觉,对于尚未接触过前作的玩家又或者是喜欢前作并且想了解游戏故事之后的游戏粉丝来说都非常值得一试。

影之刃2

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