【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!

更新时间:2024-10-04 12:32:48      作者:杉崎    来源:互联网

谈起RTS游戏,PC上的《红色警戒》《星际争霸》系列都是玩家的回忆,但是在主机上的RTS也许比街机上的RTS更稀有。这不微软就有一款死活就是不肯出PC版的主机独占RTS游戏,相信不少玩家都知道,话不多说,下面就赶紧和小编一同进入本期编年史主题游戏---《光环战争》

◆◆◆◆◆◆◆◆ 不一样的RTS 来自光环宇宙的远征! ◆◆◆◆◆◆◆◆

《光环战争》系列是由Creative Assembly、343 Industries开发,微软游戏工作室发行的以《光环》系列为背景的即时战略游戏。

【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!

老实说在如今的游戏市场RTS已经很少有玩家碰了,放眼望去,即时战略辉煌不再,而对于很多老玩家而言,那是一个时代的记忆。

大家都知道RTS类游戏非常吃操作,主机玩RTS一直以来都是很难想象的,那么为何微软还要逆流而上,下面就和小编一探究竟吧,来看看《光环战争》有何魅力。


◆◆◆◆◆◆◆◆ 进化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆

《光环战争》点击下载

初代《光环战争》在2009年正式推出,凭借着《光环》的强大品牌效应,马上就引起了玩家们的关注。

首先《光环战争》系列讲述的是独立于“士官长系列”的另外一组故事,它的主角是火灵号及其船员,从某种意义上讲,他们对整个《光环》宇宙的影响一点儿都不比士官长小。

【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!

在来说说玩家最关心的操作,这是RTS游戏的核心。PC游戏大家都有鼠标键盘,但是主机上的RTS就存在着差异性了,最明显的应该是在于操作上。手柄的按键少,摇杆控制不够精准,RTS游戏真的能玩好吗?微软为此推出了一套非常重视操作便捷性的设计,最大程度为手柄而优化,从建造建筑到控制兵种单位的方式都简化了,不再需要精确定位的操作。这时候传统的RTS玩法都能通过一只小小的手柄实现,是不是很神奇。

【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!

《光环战争2》点击下载

第二部续作,于2017年2月21日正式发售,延续光环5剧情的全新故事,将以光环的经典场景“方舟”为背景,展开充满激烈战斗的任务。玩家将在大规模战斗中运用策略控制火力强大的军队,对抗 UNSC 和全人类所面临的恐怖威胁。

在画面上,续作以更高清画面呈现,游戏的剧情CG制作非常精良,玩家可以借此得到相当不错的感官体验。

【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!

在单位建模的精细程度上,《光环战争》受限于XBOX360机能的限制,而《光环战争2》的单位建模,并没有因为这是一款即时战略游戏而有任何的缩水,无论载具还是人物都远非初代可比,人口也从初代的50上升到100。

【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!

◆◆◆◆◆◆◆◆ 结束语 ◆◆◆◆◆◆◆◆

本期游戏编年史就到此为止啦!《光环战争》系列不仅是一部优秀的即时战略游戏,也是对《光环》宇宙的精彩补充,喜欢的玩家不要错过了。

【游戏编年史】不一样的RTS 来自光环宇宙的远征军!


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