你是FPS爱好者吗?第一人称射击游戏的出现绝对是游戏界的里程碑,到现在FPS游戏更是成为全球最喜爱的游戏类型。不用多想今天肯定是讲解一款FPS游戏啦,不过和以往的FPS在游戏方法上有很大不同,并不是以杀敌人为主,而是通关解谜哦~是不是很新奇,下面就一起进入本期编年史主题游戏---《传送门》。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 这是一个没有杀戮的FPS 却成steam最受欢迎作品 ◆◆◆◆◆◆◆◆
《传送门》系列是由V社研发的独具风格的第一人称射击游戏和益智解谜游戏的结合体,是前所未有的FPS作品。
V社出品不必多说了吧,人家可是经营着Steam这个全球最大的PC游戏平台,代表作有《DOTA》、《半条命》和《求生之路》等等。
传送门在游戏方式上显得非常有趣,并不追求杀戮的快感,也不追求画面的华丽。没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么都没有就是对话却比什么都多的游戏。
有玩家就好奇了,这款游戏玩些什么呢?本作强调解谜,所以游戏的关键就在于利用空间传送,打开空间入口,完成各种谜题。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 进化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆
《传送门》(点击下载)
传送门系列游戏的第一代,由Valve开发,2007年10月10日发售。
传送门的游戏机制可以说独一无二,玩家手中的特殊武器虽然不能射击,但却可以在特定平面上制造一进一出两种传送门,除了利用它们进行简单的瞬间位移以外,还必须考虑重力加速度的影响以及如何使用各种辅助道具,以躲避机枪炮塔、毒液池、激光网等重重致命陷阱。
本作主要强调解谜,挑战玩家们的逻辑思维能力。玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息,而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观。
《传送门2》(点击下载)
经典第一人称FPS解密游戏《传送门》的续作,于2011年4月19日发行。在正式发售时甚至引发美国一所大学的集体逃课,足见其魅力之大。
和前代的基本理念一样,本作同样是一款第一人称的动作解谜游戏,在游戏中主角的武器就是一把可以打开通往任意空间入口的传送枪,传送枪不但可以打开空间入口,还可以挪动地上的物品攻击敌人,空间将再也无法束缚你的脚步,你能神不知鬼不觉的消灭敌人!
作为续作《传送门2》中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。另外该作的谜题设计水准极高,尽可能做到了让玩家稍一动脑就能过关的程度,所需要的操作一般来讲并不繁琐,只要思路正确很快就能找到出路。游戏的解谜过程也是从易到难循序渐进,让玩家能充分体会到这种特殊设计的魅力。
《传送门3》
很多玩家好奇,2代出了这么久,传送门3怎么还不出来,这时候就该谈谈G胖不会数3的事情了。
你可以发现,V社从来没有发布过任何和3这个数字有关的东西,比如《DOTA2》、《半条命2》、《军团要塞2》、《求生之路2》以及《传送门2》,它们就这么停手了,再也没考虑过开发一部3。
小编觉得V社不喜欢将一个IP做成太长的系列,不喜欢日复一日地做同一个IP,这让一些新玩家较难入坑,另一方面也不利于公司的多样化发展,V社很有可能就是这样的公司,也许这就是他们的游戏仍然能获得一定粉丝基础的原因。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 结束语 ◆◆◆◆◆◆◆◆
本期游戏编年史就到此为止啦~V社对游戏圈的贡献绝非一个平台而已,这款伟大的作品《传送门》就是对FPS类游戏的开发有着许多新思路。
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