【游戏编年史】SLG中的“黑魂”《幽浮》抖M根本停不下

更新时间:2024-10-04 12:36:47      作者:杉崎    来源:互联网

在dos时期,有一款非常出名的SLG(策略类游戏),相信老司机们一定知道,它就是《幽浮》。但是今天小编的主题可不是DOS版的幽浮,在2010年时候,2K宣布了一款神秘策略大作---同名经典游戏(即DOS版幽浮)改编的《幽浮:未知敌人》,一款紧张刺激又独具风格的策略类游戏,下面一起进入“幽浮”的世界吧!

【游戏编年史】SLG中的“黑魂”《幽浮》抖M根本停不下

【游戏编年史】SLG中的“黑魂”《幽浮》抖M根本停不下

《幽浮》是一款融合了战略、悬疑、经营、回合制等元素,是一部紧张刺激又独具风格的策略类游戏。

【游戏编年史】SLG中的“黑魂”《幽浮》抖M根本停不下

喜欢策略类游戏的玩家一定能理解在2010年重启的《幽浮》系列是多么的珍贵。一款原生于PC平台,并且拥有超过20年以上历史的策略游戏!

一款能让你停不下来的战略回合制游戏,如同“黑魂”搬的抖M,不玩上个上百小时不罢休~

《幽浮》系列的主题一直是抗击外星人入侵,玩家们需要动用自己的智慧,来统帅整个“幽浮”项目,来决定研发什么样的科技,生产什么样的装备,让自己的队员在战场上能够获得最佳的表现。

在游戏中让玩家感到最棒的一点是我们永远得不到足够的时间和金钱来完成我们想做的事情,作为指挥官,可不能一时冲动,要保持冷静才能做出正确的决定。整个游戏的节奏非常紧张,刺激的氛围、丰富的士兵系统,你一定会爱上的~

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《幽浮:未知敌人》

最经典的战略游戏幽浮DOS版重启后的第一作,由《文明》系列工作室开发,在2012年10月9日正式发售,是一款融合了战略,经营,回合制等元素的策略类游戏,具备华丽的3D画面以及完美融合回合制与即时制的独特玩法。

这部作品可以说是代表了回合制游戏魅力的教科书级游戏,游戏的流程大概是“战斗→发展基地→更新装备→战斗”的一个循环

就如标题所说的“黑魂”,游戏的难度非常高,一定会燃起你抖M之魂的~

在单人模式中,你所居住的地球,受到了大量外星入侵者的攻击,而你的责任,就是与外星人战斗。

在战斗中你要绞尽脑汁保存战斗力,如何利用地形优势、利用火力吃掉敌人是这个游戏最具有魅力的地方,立体化战斗方式,只要你有想象,可以隔墙杀人,或者利用地形从容逃生。

这里说下《幽浮:内部敌人》是该作的DLC,加入了许多新内容,非常值得体验。

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《幽浮2》

最新正统续作,2016年02月05日发售,PC平台独占!!!

《幽浮2》仍旧遵循旧作传统的“回合制”的战斗方式,展现它的游戏魅力。游戏大部分设定依旧延续了前作《幽浮》,游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。

游戏中玩家扮演的主角是前作的指挥官,玩家作为指挥官下达命令。在征兵系统下,玩家可以自定义新兵的多项属性,并且士兵还将训练升级,可以让他们获得特殊的职业和道具,变的各有所长,需要注意的是每名士兵在游戏中阵亡后不可复活,死亡的士兵可以在基地的纪念堂中查看。

小编认为比起一些日式SLG,拥有更强的地图互动力和环境表现力,人物养成+经营模拟+SLG玩法的融合极大的丰富了耐玩性,非常烧脑,不玩个上百小时结束不了这场战争!

【游戏编年史】SLG中的“黑魂”《幽浮》抖M根本停不下

本期游戏编年史就为大家讲解到这了,这款有着20多年SLG血液的《幽浮》,别具一格的科幻背景,燃起“抖M之魂”的杀时间回合制神作,还没上手的玩家赶紧来体验吧~

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