对于格斗游戏来说,“输入延迟”是一个很要命的东西。
对于格斗游戏来说,“输入延迟”是一个很要命的东西,高手切磋之间每招每式都是要算帧数的,几十毫秒的误差就可能影响胜负。而对于刚刚发售的《铁拳7》来说这个道理当然也是一样的。
近日,推特网友 Nigel Woodall 进行的《铁拳7》的 PS4 版与 Xbox One 输入延迟的对比测试,发现游戏有着非常明显的输入延迟。其中,PS4 Pro 输入延迟大约为120.5ms,Xbox One 大约为104.2ms,PC 版为105.9ms(开启垂直同步)。
在这样的情况下,Xbox One 版按下之后角色出手会更快,也就会更早击中目标。不过 Nigel Woodall 表示有时候两个版本也会同时命中。
左边是Xbox One,右边是PS4,左边先命中
左边是Xbox One,右边是PS4,两边同时命中
值得一提的是,Nigel Woodall 还指出 PS4 版《铁拳7》的分辨率越低,输入延迟也就越低。比如 PS4 Pro 延迟为120.5ms,而普通 PS4 则减少到120.1ms,而当画面下降到 720p 的时候延迟进一步下降到119.9ms。
事实上无论是哪个版本,《铁拳7》的输入延迟都比其他格斗游戏高不少。Nigel Woodall 做了其他几款主流格斗游戏的输入延迟对比,其中《街霸5》为88.6ms,《不义联盟2》为92.4ms,《罪恶装备 未知次元 启示者2》为58.2ms。
不过虽然 Xbox One 版输入延迟更低,但是游戏的载入速度也比较慢……Digital Foundry 测试指出 PS4 Pro 载入游戏时间为24秒,PS4 为21秒,而 Xbox One 则需要将近40秒……
考虑到《铁拳7》不支持跨平台对战,所以不同平台之间倒是不存在优势一说,但 PS4 版《铁拳7》作为官方赛事的指定版本,还是希望官方能够进一步进行调整和优化,以便提供最佳版本的《铁拳7》给参赛选手们。