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英雄联盟:塞拉斯攻略以彼之道,还施彼身

 

前言

塞拉斯的身世非常悲惨,他自小就生活在痛苦和阴影之中。令人啧啧称奇的是,这个背负血海深仇的男人没有沉沦,反而在召唤师峡谷中大放异彩。

当前版本,塞拉斯基本上是中单玩家必须要掌握的英雄。正因如此,如何趋利避害,将他的优势淋漓尽致的展现出来,自然就成为了本文的重中之重。

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总览概况

塞拉斯目前的登场率在42个英雄中位居第四,胜率则处在中游水平。

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究其原因,是因为塞拉斯的独特机制与定位。他是联盟中少见的近战法师,在脆皮济济的中单里算得上身板硬的。除此之外,塞拉斯兼具回复、爆发、位移、控制等多方面功能,基础技能也拥有较高的伤害与加成。

相对的,就是较为疲软的前期和极度依赖装备与发育的特性。前三级如果血量太低,后续对线的难度就会激增。而大招的不确定性,意味着他可能是出其不意的制胜法宝—有时候也会成为压垮团队的最后一根稻草。

技能介绍

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塞拉斯的被动,基本上可以看做加攻速、带AOE的巫妖。这个被动是他清线的主要手段,前期衔接技能也能很好的起到补足伤害的功能。

有被动的情况下,塞拉斯的攻击非常顺畅。如果对方此时和你对拼,先A出来的肯定是你。所以只要条件允许,尽量不浪费任何一次被动。

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塞拉斯的Q技能有两段伤害,第二段伤害恒大于第一段。仅交叉点迸发的伤害,就基本上相当于大部分英雄的单个技能,因此想打出最高的输出,就需要尽量保证二段Q的命中。

具体情况具体对待,比如在补刀时释放让对面无路可走,又或者预判走位打对面一个措手不及。

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塞拉斯的W是其灵魂与核心,指向性技能意味着它一般情况下都无法被躲避。既然如此,唯二的限制因素就是冷却时间和蓝耗。

在前期,W的效果不甚明显。随着等级的提升,该技能就逐渐成为攻防一体的优秀技能。较高的基础伤害配合高额的加成和回复效果,使得塞拉斯在小规模团战里优势巨大。

由于这个技能具有血量越低,回复越高的特性,因此很多情况下都可以绝处逢生,逆转战局。

正常出装的情况下,塞拉斯的W技能后期大约只有3-4秒的CD。换句话说,只要蓝足够,塞拉斯就是理论上的永动机。由于其也具有一段较短的唯位移,因此很多时候W也能作为切入技能使用。

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塞拉斯的E技能也有两段效果,首次释放是一段单纯的位移,可以穿过绝大多数墙体。

第二段有位移、伤害和控制效果,并且每个方面都比较突出。在使用二段e的时候,玩家可以先往后拉。这样既能躲避近身伤害,也能在一定程度上让该技能的视觉范围变长。

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塞拉斯的R技能是偷取敌方的大招,这个目的的达到是靠甩出锁链。换句话说,这个技能是有个延迟的,对面可以通过不可选取或者法术护盾进行抵消。

塞拉斯需要清楚哪些技能收益最大,进行合理的规划。比如利用青钢影大招留人,或者用泰坦大招衔接控制。

符文搭配

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塞拉斯的技能加点主要有两种,首先是常规的征服者。这个天赋非常契合塞拉斯,韧性、坚毅不倒分别提升生存能力和输出,副系点出饼干和时间扭曲补药强化赖线能力。

如果觉得对线压力过大,可以将征服者替换为迅捷步伐,副系则是复苏和复苏之风。如果对线压力真大到这种程度,那么前期一定要谨慎,死一次都可能导致满盘皆输。

技能加点

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塞拉斯现在的国服主流加点都是升满W,上图来源于Wegame,实际上是韩服的套路。

W技能的提升意味着更高的伤害和容错率,在孱弱的前期塞拉斯尤其需要那点回复在换血中占据优势。

装备选择

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塞拉斯的主流出装是永霜,配合E技能能够打出较为稳定的爆发伤害。第二件根据情况选择星界驱驰或者金身,前者用来保命,后者能极大提升塞拉斯的战斗力。

中期补出鬼书以及法穿棒,最后一件装备看情况。如果觉得自己生存难度不大,可以使用帽子最大化输出。

对线思路

由于W技能的存在,塞拉斯在对线近战英雄时基本上都不会太弱。由于他有回复,因此换血在大多数情况下都是占据上风的。

如果是满血,我建议E一段起手,上去awa打个小爆发。随后可以E兵撤退,前期W冷却太长,过于恋战只会让自己变得被动。

如果并非满血,最简单的就是走上前W,随后秒A+一段E直接拉开。对方冲上来直接接二段E,基本上都是稳赚不亏的。

对线远程的话,塞拉斯基本都是劣势。W不到人就没有回复,血量太低又不敢上前W。此时最好等对面技能真空期果断换血,要么就干脆一直在安全距离吃经验。

这时候最好学三到四级Q,之后再主w。劣势的塞拉斯很难清线,Q技能多学几次有助于快速清理兵线。

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对位分析

1. 佐伊

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佐伊的E技能非常克制突进英雄,贸然上前只会让自己白白掉血。应对方法其实也比较简单,等对面交了Q技能再上。前期单吃一个E,不吃到后续的Q的话,伤害完全是可以接受的。

更何况E技能有个延迟,前期佐伊没有位移,只要在被晕住前放出W就不会损失太多。

除此之外,佐伊非常容易推线。只要大家找准时机呼叫打野,不费吹灰实力就能在中路造成击杀。

2. 卡萨丁

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卡萨丁的技能机制有些克制塞拉斯,吸收伤害的魔法盾、W的重置普攻和E技能的减速很容易就让塞拉斯进退两难。要么卡好时间点换血小号,对面用了Q技能补刀你在上,这样至少伤害是可以打满的。

前期不要硬吃卡萨丁三个技能,就算有W蓝也不够我们耗的。中后期最好偷有控制效果的大招限制卡萨丁进场。实在不行,就偷个卡萨丁大招切对面后排。

3. 

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对线期的劫单论换血多半不是塞拉斯的对手,作为近战的他也无法躲避塞拉斯的W。最好是wa消耗,接e撤退。对面机能不全就可以eawaqa打满,劫的攻速没有我们快,对拼肯定是我们赚。

六级后留二段E针对劫的大招,熟练的话是近乎百分百命中的。只要不犯太大失误,一般情况下劫都是打不过塞拉斯的。

4. 妖姬

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单论对线,塞拉斯并非妖姬的对手。消耗就得交e,这样一来我们也就没有回头路了。不消耗就肯定会被揍,血量太低又没法对线。

最好的办法就是,三级强打一波。用e规避妖姬的锁链,随后近身waqa。只要没被定住,换血基本上都是赚的。事实上,妖姬的技能很吃衔接。只要对拼躲掉一个技能,我们就有了继续攻击的资本。

第一次回家可以买个燃烧宝石,它提供的血量就是我们的保障。不放心的话再补小魔抗,后续合成水银鞋提高机动力。

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总而言之,塞拉斯的对线思路就是;觉得自己打得过,直接qw技能打满,然后看情况用e后撤或者追击。

如果觉得对线劣势,那就稳扎稳打出小护臂或者水银鞋。塞拉斯需要发育,活着才是第一要义。前期死两次,就意味着对线期炸裂,经验、经济都会开始落后。

团战作为

塞拉斯打团优先窃取强力大招,要么是大范围控制技能,比如木木大招、石头人大招、人马大招,要么就获取一些个人增益效果,比如牛头大招、乌鸦大招等等。

不同技能具有不同的思路,需要冲阵就打完技能开金身等待冷却。有了牛头等大招就果断冲人堆打输出。

团战优先处理敌方高爆发英雄,或者关键C位。击杀到来人数优势,在w的加持下塞拉斯只要不被集火是很难被秒的。一套一套打,慢慢建立优势。

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总结收束

整体来说,玩好塞拉斯需要有个清晰的思路。要知道自己什么时候该上,什么时候该稳。前期多和打野入侵,塞拉斯的小规模作战和残局收割能力是非常优秀的。

团战之前先偷大招,然后根据情况选择进场方式。如果自己有被秒的风险,最好等团战正式开始再往前,而不是当团战的发起人。

有了上述观念,建立起优势的塞拉斯很容易打开局面。相信大家都能连战连捷,一飞冲天。

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