烬攻略:每颗子弹,都是我的一缕灵魂
前言
作为联盟中首屈一指的“艺术家”,戏命师烬的背景故事和设计理念都相当独树一帜。他拥有在AD英雄中数一数二的后期爆发,而代价就是比较孱弱无力的前期。
要想玩好烬,除了要具备优秀的基本功之外,同时也得好好适应这个英雄的独特节奏。如何扬长避短、趋利避害,是每一位戏命师玩家都需要熟练掌握的要领。
总览概况
目前来说,烬的登场率在19名AD英雄中排名第10,胜率也同样属于中等偏下层级。
归根结底,还是因为这个英雄那与众不同的机制。需要更换子弹的设定,意味着他持续输出的能力欠佳。暴击加速和必定暴击的特性,让其在短时间内能够同时完成攻击和走位两个动作。
但是对于AD来说,没有位移和保命技能是无法避免的硬伤。面对能够突进的刺客,前中期的烬相当依赖队友的保护。较快的推线速度,又让它在对线期需要处处小心。
这么多条条框框的限制下,烬的登场率不尽如人意也就在意料之中了。整体来说,玩好烬最重要的部分就是:把握节奏。
技能介绍
烬的被动具有四重属性,首先是固定的攻击速度和装弹量。不过与之相对的,就是能从暴击率和攻速中获得额外的攻击力。
除此之外,四发子弹的装填间隔也是一成不变的。第四颗子弹必定暴击,正因如此,烬的暴击伤害也会降低,同时也会在触发暴击时获得加速效果。
烬的每发子弹在打出后都有一个较为明显的僵直,换弹期间需要不停移动保持距离,否则就会上演非常鬼畜的场面。
在前期,大家可以多利用第四发子弹补刀或者消耗。由于其独特的斩杀机制,这一举措的效果会非常明显。不过需要注意的是,最好多多利用小兵进行拉扯,毕竟对面也不会傻站着给你打。
烬的Q技能可以看做简化版的火男大招,不过在击杀一个单位后伤害就会提升35%。
这个技能可以取消烬的攻击后摇,因此最好是AQA一起使用,达到输出最大化。它同时也会吸引小兵仇恨,所以施放后需要立刻撤退。
要熟悉Q技能的弹射范围,尽量用强化伤害剐蹭对面血量。
烬的W技能射程相当长,有2500码之多(大约为我方一塔到对面一塔前)。它的弹道比较窄,因此最好是配合队友的控制技能使用,提高命中率。
烬的W能固定触发加速效果,因此在危急时刻也可以这点拉开距离。与此同时,烬也能使出W闪,不过只会改变人的位置,W的落点是不变的。
烬的E技能在前期具有比较高效的探视野功能,它的释放距离要比插眼长,因此可以将其当做眼使用。
E技能的被动,在队友控制较多的情况下能够增强他本人的伤害。这个技能和Q、W一样,可以取消攻击后摇,战斗中可以穿插E加快输出时间。
一般来说,烬大招的第一发子弹可以衔接W使用。这种情况下,首发R技能基本是必中的。
R技能子弹划过的区域可以获得视野,因此它也可以作为开团或者先手的技能使用。减速和下次射击之间大约有0.5秒的间隔,大家需要自行把控时机。
符文搭配
烬的主流加点有两种,首先是常规的迅捷步伐+凯旋+血统+致命一击,最大化它的对线输出和回复能力。这种加点最普遍也最稳,无论什么阵容、何种敌人都可以从容应对。
第二种就是主系带黑暗收割的爆发流,利用W和R长距离提升前者的伤害,利用斩杀效果让输出提升到一个不可思议的地步。
技能加点
烬的加点基本上是固定的,主Q副W,有R点R。Q技能的前期补充输出的唯一手段,W技能可以提供些许的控制效果,大招用来清场、开团皆可。
由于Q技能的弹射机制,烬的推线速度会比较快。这一点是双刃剑,大家在游戏时务必要注意自己的位置,被绕后一两次的话对线期就会非常难受。
装备选择
上图来源于wegame,整体上是没什么问题的。当然,岚切这个装备已经被移除了。现在都是第二件补出收集者提高斩杀阈值,随后购买无尽、火炮/绿叉/大轻语等,打后期可以换一件复活甲,让自己具有许的容错率。
除此之外,烬也可以出星蚀为核心的全穿甲装。不过这种出装目前无论选择绿还是胜率都比较低,后期的输出也要低于暴击刘,所以这里我就先一带而过了。
对线思路
烬的对线思路要非常清晰,整体的规划是大差不差的,一些细枝末节可以自行调整。
在辅助能够先手或者具有控制的情况下,先接一记W触发加速,随后上前打出一个基础的AQA。根据小兵和敌方辅助的位置,决定是撤退还是追击。
由于烬需要换子弹,所以他的持续输出能力比较匮乏。前期在只有平A和Q的情况下,换血不一定就会很赚。所以大家要学会见好就收,一波一波反复消耗。
如果辅助是露露、娜美等软辅,那么烬的思路要进行改变。尽量利用护盾和回复进行消耗,每次上前都要让自己处在同一时间只会被单个敌人攻击到的位置。
E技能可以用来取消攻击后摇,也能够减速敌人方便队友追击。闲暇之余,就在路口的草丛放些E,既可以侦测敌人,又能够为自己创造一条逃生之路。
总体来说,烬的对线思路就是:奉行游击战的策略,边打边跑。能打过就一直追着揍,觉得换血处于下风那就看准时机再上。
具体分析
1.卡莎
在前期的对抗中,烬是具有一定优势的。卡莎的输出也仅限于WQ,而且这两样都会被小兵阻挡。与此同时,烬的主要技能Q是无法被躲避的,因此单论对线的话,烬是要占据上风的。
对线AQA起手,不要吃卡莎单独的满层Q。对拼的时候注意调整位置,最好能够规避W的伤害。
打团留狂风和卡莎拉开距离,如果她飞进来直接撤走。
2. 伊泽瑞尔
EZ的伤害上限是高于烬的,因此对线期间切记边打边退。要是同时吃了EW,那这波换血基本上是铁定是亏的了。
在对方补刀间隙上前AQ,最好不要贪。平时就多用Q赶紧推线,推完立马回到安全位置。EZ的清线速度也不快,因此只要把握好时间点,是不太容易被抓的。
打团的话,要注意EZ的位置。一对一的话,烬或许要稍微劣势点。
3. 莎弥拉
莎弥拉是烬的天敌之一,抵挡子弹能让后者前期的输出大打折扣。雪上加霜的是,她还少见的具有突进技能,烬在前期很难和其拉开距离。
三级前一定要压制莎弥拉,她的射程很短,烬在一级甚至可以连A两到三下以及最少一个Q。只要她的血量不健康,主动上前的可能性就会大大降低。
打团多利用移速拉扯,和莎弥拉硬拼是相当困难的,这一点要切记。
4. 卢锡安
卢锡安的瞬时爆发高出烬不少,同时也有加速和位移技能,所以对线期间烬会比较吃亏。
最好的方法,就是保持距离,多用Q消耗。卢锡安的aq距离相等,打起来吃一套技能就会亏,所以如果真想上的话最好把四发子弹全部打满。
打团规避卢锡安的大招,不要被冲脸。
团战作为
烬在优势的情况下会过的相当舒服,无论打前排还是后排都有着较为不错的输出。加速方便拉扯,斩杀用来收割,提防一下刺客基本上就没啥需要注意的了。
劣势的烬需要小心谨慎,团战看情况决定第一轮伤害输出谁。这时候要针对出装,前排坦度高就出轻语,后排输出高就补无尽。
无论形势如何,烬的思路都是不变的:利用移速走位,充分把控好换弹节奏。出满暴击后就会滑溜的像个泥鳅,并且伤害也不低。
总结收束
整体来说,玩好烬最重要的一点是具备清晰的思路。什么时候该上、怎么换血最赚、追击和撤退的路线,都要提前有个规划。
除此之外,就是对节奏的把控。A一下走个位,不要傻愣愣的站桩输出。换子弹的时候也要不停移动,既可以保持距离,又方便进行后续动作。
只要掌握以上两点,那这个英雄很容易就会成为你上分路上的强力人选。